作者: IAM1131
13 (113113) 看板: LoL
標題: [實況] LinChiChi 貓咪台 (收
時間: Sat May 19 23:44:11 2012
實況主遊戲ID:LinChiChi
Server:TW
實況連結:http://zh-tw.twitch.tv/linchichi
實況內容簡介
家裡有三隻貓咪的女孩 較常玩SUP
昨天有一隻貓生了三隻貓 現在家裡有六隻貓
歡迎給女孩建議
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◆ From: 114.198.190.39
推 agus1007 :有貓有推 05/19 23:45
推 remex724 :凱能單上! 05/19 23:45
→ W22625231 :原PO近1500 05/19 23:45
推 kovenkoven :有貓必推 05/19 23:45
推 dome0414 :義氣推 05/19 23:45
推 iemilk :同為養貓人推!(但是不結紮嗎@@?好多貓) 05/19 23:49
推 w2884939 :小妹推 05/19 23:52
推 joey19870429:貓的畫面也太大一張了吧XDDD 05/20 00:14
→ IAM113113 :這次是第一次家裡的貓咪懷孕 05/20 00:28
→ IAM113113 :原本的三隻貓都是撿來或者買來的 05/20 00:29
※ 編輯: IAM113113 來自: 114.198.190.39 (05/20 01:43)
※ 編輯: IAM113113 來自: 114.198.190.39 (05/20 01:43)
※ 編輯: IAM113113 來自: 114.198.190.39 (05/20 01:43)
※ 編輯: IAM113113 來自: 114.198.190.39 (05/20 01:44)
- May 20 Sun 2012 03:22
[實況] LinChiChi 貓咪台(暫收)
- May 20 Sun 2012 03:21
Re: [閒聊] RANK的起步
作者: eFsS (扶搖子) 看板: LoL
標題: Re: [閒聊] RANK的起步
時間: Sun May 20 00:09:33 2012
雖然自己還沒打回去
不過就搭個便車討論一下類似的主題好了
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小弟前16場 14勝2敗 ELO1708
這16場打得非常小心
除非確定自己100%OK 不然絕不打RANK
相關心得可以參考之前的文章
16場後開始打得多了點 在16XX起伏
RANK打比較多之後 覺得NG能學的太少
就想說多打
之後 剛好有機會 一天打10小的RANK 連打兩天
就這樣掉了兩百分
然後回到謹慎模式 又慢慢回來
---
實力決定高度 運氣決定速度
說真的
看過那麼多高手從三位數單排爬到2k
前16場影響的真的只有爬上去的速度而已
這些大家都已經知道
那我就延續之前"RANK衝分的方法"
分享一點打過更多場RANK的心得吧!
1. 生理狀況
這因人而異
以我個人為例
我的"精華時段"只有前三場
這三場我可以保持腦袋清楚 眼睛來回在小地圖和線上間不間段
在之後就會開始恍神
所以對我而言 第一場NG打手感 RANK一天最多打兩場
如果你天生神力當然是無所謂啦LOL
2. 量力而為
OP角不是選到就OP
不是不用練就很OP
我看過不會玩SHEN硬要選然後跟IRELIA互農
我看過不會玩TF硬要選然後大招拿來飛回線上
寧可選自己擅長的、有把握的
就算對面是所謂的OP角搞不好你還會贏
我自己也幹過類似的蠢事 理所當然輸了
3. 虛心受教
RANK各種人都有
我遇過一個從千七下來的
他告訴我該如何打會戰 相當有道理
那場也是因為他的EZ威猛 導致自己被逆轉
後來加他好友
這是相當珍貴的資源
是能讓自己變強的機會
機會一直都在 看要不要掌握而已
(那場很有趣 本想找他雙排但他說他都單排
第二場加了好友後遇到 他在對面
我告訴隊友對面EZ很猛 我們P1本來要選汎 馬上換好運
而我又把上路JAX搞到結算1/8/1 第三場他就主動找我排了XD)
4. 保持冷靜
就跟世界一樣
沒啥是不可能的
不要看到黑影就開砲
比如說 看到隊友選KATA當APC...
這樣的角色因為"不強勢"
所以很少人選
但是就跟OP角不會玩等於不OP的道理類似
一來會選的人很可能相當熟練
二來因為不常出現所以對面不太會應對
有時不強勢的角色會有意外的效果 別太早下定論
---
等重回金牌再來發角色的心得文吧!
P幣能換暗黑三的體驗序號真是太開心了XD
--
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◆ From: 112.104.164.243
推 MIKEmike07 :東吳猴子哥推 05/20 00:12
→ RLCorn :但是...我遇過P1冷門角被對面P5殺歪阿QQ 05/20 00:13
推 WisestCat :遇過不代表常態 05/20 00:13
推 gary00411 :卡特只能請p5代選 05/20 00:14
→ RLCorn :可能我在地獄吧 呵呵 05/20 00:14
→ MIKEmike07 :我有遇過被卡特殺歪的xd 05/20 00:15
推 gary00411 :我曾經P1選卡特 對面4之都控場角.... 05/20 00:17
推 shinyhaung :我還遇過對面4控場然後P4選卡特的... 05/20 00:18
推 by0413 :P1熱門角被對面P5殺歪的都有 看運氣吧 05/20 00:19
推 MIKEmike07 :話說,練小號ㄧ開始可以用卡特:) 05/20 00:20
→ gary00411 :卡特配阿姆姆非常舒服 05/20 00:24
推 kerry0496x :大推這邊觀點 PTT應該要多接受 05/20 00:43
推 lingzen :第三點非常重要 用它我從14 SOLO到18 05/20 01:04
推 vinsanity25 :東吳猴子哥 ID 叫啥阿 05/20 01:05
推 Dont2000 :推東吳猴哥 05/20 02:06
推 sillymon :1.悟空的生理狀況2.量力而為的悟空3.虛心受教的悟空 05/20 02:57
→ sillymon :4.保持冷靜的悟空 05/20 02:57
推 xxdec1217xx :樓上... 05/20 03:14
- May 20 Sun 2012 03:21
Re: [閒聊] RANK的起步
作者: wooflion (汪汪) 看板: LoL
標題: Re: [閒聊] RANK的起步
時間: Sat May 19 23:47:55 2012
剛接觸RANK
我必須給你幾點建議
這是常見的問題
所以等等可能我發文的時間
就會有人已經跟我講大概相同的內容了
然而我等等所講的這幾點
卻也是大家都知道卻是低端場不常做到的事
==========================
1.熟悉五路 但是你要知道你自己的強項在那
我可以說我TOP=JG>AD=SUP>AP
因為我AP角比較少 練比較少
但不代表我AP會輸
只是相對強跟相對弱
可以避免只有專精一兩路的人出現
2.重要的地圖觀
熟悉五路後
尤其是JG
玩這個位置以後
會對你的地圖觀影響很大
你必須要知道 對面如果藍起
你可能6:00的時候就去藍區插個眼
6:45秒的時候叫中下路OR中上路 去幫你搶對面的藍
(有搶到有賺 但是不要為了這個賠了人頭)
原因是
AP出關的時間通常比TOP快
JG一個人要吹起順風或逆風可能比較辛苦(不代表不能)
但是有了JG+AP的幫忙 風力會加強
而搶掉對面藍將會是很好的一個ANTI的方式
而自家藍也可能會被搶 所以上中下路一定要有眼
你才可以知道對面JG的動向
知道動向後你才更容易去預測他的下一步來作布局
3. 知道角色的特性
RANK跟NG場比較不一樣的地方式
大家都喜歡玩OP角或是強勢角
然後BAN來BAN去大概是那幾隻 EX:魔甘 慎 逆命
如果你沒辦法針對你對面的玩家出裝
尤其是TOP的出裝如果是死的(魔防或是物防)
那將會影響到你農兵順利與否
我玩辛吉德的時候
常常會看到對面出裝都出自己喜歡的裝備
EX:一布5水→忍者足靴之類的
但是如果他換成400魔防斗蓬+2水 上水星鞋
情況可能就會不一樣了
至少不會被我壓著打
或是遇到慎出物防的 然後慎就笑呵呵了
4.眼睛很重要
很多1000~1200的都覺得
插眼是SUP的責任
我在TOP我農故我在
我在AP 為殺而存在
我在JG 只是因為我不喜歡對線要走位
其實SUP能做的有限
尤其是多插一兩隻眼 才75~150的錢
但是你掉一個人頭就是300+的事了
如果我方 TOP JG AP SUP 都有插眼
你們小地圖將不會黑媽媽的一片
也不會遇見對面JG GANK完中路又順利的GANK掉上路之類的
(這樣子你們家就開始吹起颱風了)
尤其是當你們家地圖沒眼時
你的直覺本能覺得某個人有危險
打燈要求他撤退
他卻覺得他是無敵的 無懈可擊的
還跟你說
〝一直PING 是在PING啥小??〞 然後被抓死就開始吵起來了
5. 實力技術本位
我看過我學弟們在打LOL
他們RANK分數在700~900不等
CS的能力大概是50%
一波只能吃到3隻左右
會戰也不知道在打什麼
只會打最近的
AP打坦 TOP打坦 JG打坦 AD打坦 SUP按完招補完血就開加速落跑了
(我這邊補充一下
我覺得理想的會戰應該是你要知道你要打誰
AD就是做有效的輸出
JG+TOP 能抓到人就抓人
SUP顧AD我想是沒什麼問題的
AP當然也是要看角色 而去做定位 所以就不打死了
而我這句話的意思是
就算對面兩隻坦
也有分最硬跟沒那麼硬
招都打在最硬的人身上根本就是浪費了你的技能
尤其是大絕)
想要到1200的實力
你應該要知道會戰要打誰 而不是盲目的打
6. PEACE的態度
相信我 人都是犯賤的
1100~1200的場
最常見的是 選角選不到自己想要的就說
〝幹,要雷來就來阿 誰怕你〞 接著秒鎖 自己想要的角色
或是只是JUNGLE GANK失敗一次 就開始罵
〝JG你剛剛為什麼要這樣來?〞
〝AD你剛剛在做啥 呆在那邊看什麼戲?〞
〝完了 GG了 隊友一堆智障〞
你要知道LOL是DOTA遊戲 你也可以叫他推塔遊戲
殺人多的不一定是贏家
重點是誰家的主堡爆掉了
我覺得10個人頭內(大概輸4K) 小龍巴龍另計
都還有機會拼回來
重點是要沉的住氣
很多人別人一嘴就開始回嘴
打到後面不知道是來聊天的還是來打LOL的
想聊天請去愛情公寓
至少還有妹或是希瓦娜(龍女)可以陪你
=================
如果你可以做到以上這幾點
你會發現
要脫離地獄是很簡單的事
而或許你還有可能發現
其實雷的不是別人而是你自己
--
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◆ From: 114.36.218.30
推 hanhsiangmax:推一下 05/19 23:52
推 poboq0002 :推 05/19 23:53
推 cknick628 :推 05/19 23:54
→ W22625231 :會戰不打最近的是要讓AP或AD去衝後排嗎? 05/19 23:59
我的意思是
不用全部都打坦
有個cc把坦定住就好
AD當然是打最近的穩穩輸出
但是AP 跟 TOP 如果可以連手先抓掉一位 (尤其是重要的一位 AD OR AP)
我想五打四應該會是比四打四好打的
推 jonothan :4. 上路跟中路前期真的要自己插眼,我玩SUP,後期眼 05/20 00:01
→ jonothan :就會插全場,但還沒進入小會戰期,實在走不開去上路 05/20 00:02
→ jonothan :幫你插眼...玩到後期SUP都要兩格眼才比較夠用.. 05/20 00:03
→ jonothan :不然就是插完1/4場就要回買補眼。 05/20 00:03
推 iamnodoubt :建議看http://www.twitch.tv/ericallene實況,尤其辛 05/20 00:03
謝謝指教 我會參考看看的
推 poboq0002 :jg top ap 如果是有強力突進技的 當然先抓後排 05/20 00:04
→ iamnodoubt :吉德,我自己辛吉德也玩超多場,初中期配裝,刀槍的配法 05/20 00:04
→ poboq0002 :sup or jg 要一個或兩個保後排 ad則是打最近的 05/20 00:05
→ iamnodoubt :最有壓制力,再依自己的偏好做一些微調,btw,台服我自 05/20 00:06
→ iamnodoubt :己總共打了三個帳號從800到14或是15,辛吉德勝率近八 05/20 00:06
→ iamnodoubt :成,rank勝差50左右,又坦又輸出,低端真的超op 05/20 00:07
推 holydon :沒錯,一堆中路上路叫JG幫插眼,我都想幹譙他們了 05/20 00:08
→ iamnodoubt :當然場次幾乎都是用singed打的,除非不能選 05/20 00:08
推 TiauEX :我將狗都叫中路插一邊4鬼 我插另一邊 這樣講他們都會 05/20 00:10
→ TiauEX :配合 05/20 00:10
推 TZUKI :AD不打最近的難道要衝去後排打? 05/20 00:19
PEACE的態度 SORRY 是我沒說清楚 真抱歉^.^
→ Leeleo :明明文章沒說ADAD 為什麼都要腦補文章? 05/20 00:28
→ forsakesheep:第5點明明就有說學弟都打坦,哪裡腦補 05/20 00:37
→ forsakesheep:我很討厭隊友不管三七二十一全部衝對面後排,結果大 05/20 00:37
→ forsakesheep:男被風箏,自家ad ap死光 05/20 00:38
※ 編輯: wooflion 來自: 114.36.218.30 (05/20 00:48)
推 W22625231 :請問對面衝最前面的帶著QSS怎麼解? 05/20 01:07
推 LatteXS :第六點霹靂無敵中肯!!!!!! 05/20 02:17
推 iamfenixsc :你們學弟聽起來很歡樂XD 05/20 02:21
推 mynthu :衝最前面帶QSS沒差就風箏他或跳恰恰阿...POKE找機會 05/20 03:15
- May 20 Sun 2012 03:21
[問題] 關於大男跟大女的問題
作者: s00420a02 (給力BOY) 看板: LoL
標題: [問題] 關於大男跟大女的問題
時間: Sun May 20 00:14:12 2012
爬文過後知道所謂的大男就是血多又厚 可是比不上坦的角色叫做大男
可是查不到所謂的大女是什麼意思??
是指說血多又厚然後是女性的角色嗎= =
有些男女不明的又叫做什麼= =
感謝解惑!
--
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◆ From: 118.160.22.38
→ MIKEmike07 :對,你可以刪了.... 05/20 00:14
推 Gaujing :凶器很大的女生 05/20 00:14
→ sean456 :叫大大 05/20 00:14
→ frog20605 :沒錯 就是女性腳色= =... 有誰是不男不女我有點好奇 05/20 00:15
噓 ilovetmac175:新手一百問不是有 05/20 00:16
→ lazyboy624 :科加斯? 05/20 00:16
推 yeaaah :大蟲 05/20 00:17
→ MIKEmike07 :科加斯是人嗎= = 05/20 00:17
→ flexin :科加斯是大女。 05/20 00:17
推 vanjoey :TARIC是 05/20 00:18
推 TxKxZeke : 大基基 05/20 00:19
→ s00420a02 :新手一百問絕對沒有提到是因為性別因素 我看過了 05/20 00:20
噓 remex724 :今天怎麼這麼客氣 05/20 00:22
推 DesignXD :TARIC 是大娘砲 05/20 00:23
推 WisestCat :大概是作者沒想過會有人對這種事情有疑問吧 05/20 00:23
推 foxeshen :新手問裡面的確沒有 但應該是頗直觀的問題0..0 05/20 00:24
→ s00420a02 :那蠍子 那帝魯斯 約瑞克 夜曲 茂凱 烏爾加特是? 05/20 00:25
推 orgeking :蠍子潛水夫夜曲貓凱是將狗(無誤 05/20 00:26
→ x000032001 : 大中天 05/20 00:26
應該說我存疑的點是 防禦數值跟血量數值根本就跟性別無關
那為何要用性別把他們區別開來
就像坦就是坦 ADC就是ADC AP就是AP 沒人會說你選女ADC 或是你選男AP阿
※ 編輯: s00420a02 來自: 118.160.22.38 (05/20 00:29)
→ satan317 : 大肥雞雞 05/20 00:27
推 mirepa :我確定yorick是男的 05/20 00:29
→ mirepa :有時候這麼歡樂無腦的問題也不錯啦 05/20 00:29
推 wen17 :又不是抱怨文 當然就很客氣啊(?) 05/20 00:35
→ lpllpllpl :你不會指著雷玟 伊瑞這些女角 叫大男吧.. 05/20 00:40
推 WiNdexEX :直接叫bruiser就沒這問題了 05/20 00:41
※ 編輯: s00420a02 來自: 118.160.22.38 (05/20 00:42)
推 GiPaPa :悟空是大猴 05/20 00:44
推 kdiou :樓上比冬之瓜還冷 05/20 00:49
推 khoybgio :大中天 05/20 00:51
推 dacapo :SONA阿 超大 05/20 00:52
推 Gaujing :因為有人唱了這首歌http://youtu.be/eGMN-gNfdaY 05/20 00:58
→ fanyi217 :就是因為沒辦法被分到坦或是adc阿... 05/20 01:02
→ reallove :比較大的男 05/20 01:16
推 joey19870429:哪裡比較大? 05/20 01:17
推 BlackJackWei:坦就是坦 AP就是AP很中性 大男這詞很明顯沒照顧女性 05/20 01:46
→ SuperLuffy :鬥士 05/20 01:52
→ lin89710 :因為一班都是男 但是女的討喜所以會例外XD 05/20 01:58
推 xxdec1217xx :這問題好可愛= = 05/20 02:33
噓 bigbearlazir:只有我覺得是廢文嗎? 05/20 02:35
→ Blitzcrank :...................... 05/20 02:37
噓 benka :無聊 又是一個自以為性別平等的 05/20 03:14
- May 20 Sun 2012 03:21
[實況] KAZAMA star 1800 Xerath! 代發
作者: wen17 (隕星) 看板: LoL
標題: [實況] KAZAMA star 1800 Xerath!
時間: Sun May 20 00:04:47 2012
實況主遊戲ID: KAZAMA star
Server:TW
實況連結:http://zh-cn.twitch.tv/teojp2p2p159
實況內容簡介 或 實況主擅長英雄HighLight (須逾20字):
台服少有的Xerath玩家
另外也會使用螃蟹!
是說曾經他在某人的地雷表單中 望
想想也真可笑
--
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◆ From: 140.113.64.225
→ kagato :打垃圾話不用想就很可笑了=.= 05/20 00:13
→ RainyCity :今天被雷給箭頭 05/20 00:25
→ wen17 :我想到軟泥某天說單上不給就送 05/20 00:26
→ wen17 :結果給了你單上還是送www 05/20 00:26
→ RainyCity :哦 反擊 大概是腦修惹 05/20 00:28
→ RainyCity :嗯 送 爽爽送 05/20 00:29
→ omanorboyo :軟泥剛剛汎那場是吵架嗎-.- 05/20 00:30
→ RainyCity :不解釋 05/20 00:31
→ wen17 :哦忘了這是代po 05/20 00:32
※ 編輯: wen17 來自: 140.113.64.225 (05/20 00:33)
→ ericbrian :實力不錯 EQ很低 給箭頭 05/20 01:06
推 xxdec1217xx :剛剛跟你同隊 05/20 02:05
- May 20 Sun 2012 03:20
[問題] 馬爾札哈需要合大天使嗎?
作者: Piggy14532 (小王加油) 看板: LoL
標題: [問題] 馬爾札哈需要合大天使嗎?
時間: Sun May 20 01:17:53 2012
剛剛是本周免費以來第一次玩馬爾札哈
玩一玩發現一個問題是
他好像非常非常耗魔
當然前期對線可以靠控魔
以及E的回魔
但中後期團戰
會頻繁用到招式
沒藍的話常常打沒多久就乾了要回家
即使有藍也有時也是會用到乾(這個有時還不算少見)
所以想請問一下
玩他這麼耗魔的話,出大天使是否會比較好?(解決魔力短缺的問題)
但又擔心出了大天使,會拖到他的威力
拖到其他裝出的時間
(因為即使到18級他MP好像不算多的,這樣大天使帶來的AP增益相對其他法師就少一點)
想請問板友的意見?
或者是有另外的出裝方法建議也很OK
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◆ From: 120.126.64.172
→ lpllpllpl :等聖杯升級板吧 出水滴 你要渡過一段陣痛期.. 05/20 01:19
推 yachien04 :你需要加強控魔 黃色放成長回魔 05/20 01:19
推 blastoise :請一個索拉卡當隊友.... 05/20 01:21
→ nickcool0203:馬爾你都覺得缺魔....那你玩冰鳥這種一定崩潰XDDD 05/20 01:22
→ Piggy14532 :我剛剛是陪朋友玩,用召喚師等級12級沒符文去玩的 05/20 01:23
→ jonothan :遇到缺魔的角色,如果技能CD不是特別短的,請出時光 05/20 01:23
→ jonothan :杖... 05/20 01:23
→ Piggy14532 :我不知道假如有符文天賦以後 會不會還是缺成這副德性 05/20 01:23
→ Piggy14532 :只是看他招式耗魔量好像真的挺大的 05/20 01:24
→ lpllpllpl :應該是都拿這些技能poke吧 用E就很好洗兵了 05/20 01:24
→ jonothan :話說,我都不帶黃回魔的...讓小兵 對面jg比較不痛 05/20 01:25
→ tony5421 :沒這回事 馬哈我 05/20 01:25
→ tony5421 :可以不拿藍還洗兵 05/20 01:26
推 yofong :E都有吃到似乎不太缺魔 (鍵盤分析) 05/20 01:26
對啊,我文章中有提到,不過我想問的是中後期團戰後,團戰地點不一定有兵吃,就算有你也
會優先放敵人英雄時,這時就變很缺了,想請教該如何應變呢
※ 編輯: Piggy14532 來自: 120.126.64.172 (05/20 01:28)
推 Gaujing :馬爾哈哈便當盒不是就夠了? 05/20 01:29
→ lpllpllpl :其實我覺得拿Q W poke是一件很麻煩的事... 05/20 01:29
→ hiphopkai :馬爾哈哈沒玩過缺魔過.... 05/20 01:31
推 ABC999 :出便當盒拖裝 2多藍後就要上死帽了 開始上下路Gank 05/20 01:32
→ lpllpllpl :馬爾接技是EWR 沒錯吧? gank要很貼才接的到連段 05/20 01:33
→ tony5421 :Poke只用q w不要亂放除非要打起來才放 05/20 01:33
推 Gaujing :冥火 髒杯 冰杖 帽子 科科 05/20 01:35
→ ilovetmac175:跟本不缺魔 05/20 01:41
→ ilovetmac175:中後期團戰打久了當然缺魔 每隻AP都一樣 05/20 01:42
→ ilovetmac175:該不會你用W來POKE吧. 05/20 01:44
推 sunny1991225:AD Malz到底有沒有搞頭? 05/20 01:54
推 Blitzcrank :Malz poke可以只用E,又不耗魔,為啥會缺魔 05/20 01:57
推 petersos80 :馬哈哈 不就只洗冰 poke跟冰鳥一樣 只是順便XD 05/20 02:01
推 jizzman :馬爾缺魔去洗兵 越洗魔越多 05/20 02:03
推 petersos80 :馬哈哈有蘭 還可以洗出兩隻小寵物 超可愛 05/20 02:04
→ yuffi :大天使是等魔洗快滿後才考慮合上去的東西 水滴足已 05/20 02:06
推 sillymon :我也覺得沒那麼缺耶 而且馬爾哈哈e那距離 拿去poke還 05/20 02:19
→ sillymon :滿危險的 頂多用用Q 而且他比較像是那種一波流腳色吧 05/20 02:19
→ ItsMory :推樓上 我也覺得他算是連段秒人 快速分勝負型的 05/20 02:37
→ ItsMory :在兩邊塔前跳恰恰花很多時間的場其實有點虧 05/20 02:39
- May 20 Sun 2012 03:20
[問題] 插眼的問題
作者: zone12 (powerfuless) 看板: LoL
標題: [問題] SUP插眼的問題
時間: Sun May 20 01:17:08 2012
原PO很弱
目前還在地獄徘徊中大概1000左右而已...
主修是SUP和JG
大家也都知道SUP和JG是比較窮的位置
該插的眼還是得插沒錯
但是問題來了
情況一:
像我JG有時候一時間拿不到人頭
裝有點拖到了
然後上中路又一直被GANK
上中路卻堅持不插眼
一直說插眼是JG的工作
情況二:
玩SUP的時候
雖然福文和天賦友跳錢
但是在最佳回家時機的時候不夠錢買足夠的眼
然後ADC回家的時候 我有請他幫我買眼
但是死不幫我買眼
說插眼是SUP的事
試問一下這真的是我的問題嗎?
中上路和ADC吃個4隻兵就有眼了
真的有窮成這樣?
幫忙買的眼都不行?
還是真的有那麼硬性的規定嗎?
--
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◆ From: 140.116.104.175
※ 編輯: zone12 來自: 140.116.104.175 (05/20 01:18)
推 carlos761017:第一個是上中自己的問題 第二個我是MAIN SUP 說真的 05/20 01:20
推 nickcool0203:差眼為啥是JG的工作~遇到這種只能說你倒楣 05/20 01:20
→ carlos761017:如果AD買眼我會覺得她瞧不起我.... 05/20 01:20
→ zone12 :我也知道插眼是我的工作 但是有時候錢真的不夠 05/20 01:22
→ zone12 :就請他幫我買個一兩隻= = 05/20 01:22
推 ladrone :我main ADC 我通常只有在大順風 跟對面裝差明顯時 05/20 01:22
推 dh3014 :撐線期每個人 都要插眼 adc 則是可以跟sup 協調 05/20 01:22
推 Syoshinsya :我倒是覺得adc買個一跟眼算是相輔相成... 05/20 01:22
→ handsome616 :遇到SUP買眼確不插眼的才崩潰 05/20 01:22
→ ladrone :會幫買 或者後期 全地圖需眼的時候買個1.2支 05/20 01:23
→ blastoise :我也是main sup....插演是SUP的主要工作... 05/20 01:23
→ motocycle :應該是等20mins /ff 對有不肯互相幫忙 其實輸一半了 05/20 01:23
→ blastoise :我的ADC買眼~~我會感覺他瞧不起我==>你不放心我罩你? 05/20 01:25
推 carlos761017:我是覺得ADC願意幫你買是賺到 不願意也是正常啦..Y 05/20 01:25
→ carlos761017:BLA大說的我也有同感 很想買個10隻眼插死他 05/20 01:26
推 loloveit :最近常玩sup 我看到adc買眼我反而會很高興 05/20 01:26
→ zone12 :我的點不是在於瞧不瞧得起 是有時真的不夠買 希望協 05/20 01:26
→ zone12 :調下 05/20 01:27
→ blastoise :因為ADC比較沒時間注意哪邊有紅眼....綠眼常亂插= =" 05/20 01:27
→ zone12 :這到是真的 ADC眼都亂插= = 05/20 01:28
推 Eleganse :"買眼是每個人的責任" 05/20 01:28
→ jonothan :中上自己要插眼,JG的眼主要都是放buff區,方便偷搶 05/20 01:28
→ Eleganse :通常會買眼的玩家 程度都不會差到哪去 05/20 01:28
→ Eleganse :由於你在RANK1000區間 程度比較差 當然不會買眼 05/20 01:29
→ Eleganse :不然他們怎麼又會跌到UNRANK 05/20 01:29
→ jonothan :下路,買眼絕對是SUP的責任!會不夠錢,就是你急著出 05/20 01:29
→ blastoise :ADC比較不懂要進草叢插眼阿~~~對面看到特效就立刻拔 05/20 01:30
推 metallolly :我打ADC得位置 有點剩錢我也會買個眼耶 隨時準備也好 05/20 01:30
→ jonothan :裝,我不相信,你把合賢者的錢拿去買眼會不夠。 05/20 01:30
推 ibma46547 :買眼順序>>>>>>>出裝 05/20 01:31
推 Eleganse :通常打ADC 有餘錢買眼是很好的 備而不用也可以 05/20 01:32
→ ibma46547 :最近打的很火大都是sup不插眼 05/20 01:32
→ zone12 :謝謝各位 我知道問題在哪了.... 05/20 01:33
→ Eleganse :有時候 SUP真的有回城的空窗期 或對方侵入野區很頻繁 05/20 01:33
→ blastoise :SUP前期出裝:眼>>鞋>跳錢裝>真知(通常3綠2紅拔爽爽) 05/20 01:33
→ Eleganse :此時ADC就有多餘的眼可以插了 05/20 01:33
推 thbw666 :中路不插眼找死啊 就算拖裝我也一定要插兩根 05/20 01:33
→ ibma46547 :有時候ad多買幾隻眼經濟很容易就被拉開了 05/20 01:34
→ ibma46547 :我還打過為了搶視野50分鐘最後我的裝只有水銀 軍團 05/20 01:36
→ lpllpllpl :有時候用眼探草叢可以少死好幾次呢... 05/20 01:36
→ ibma46547 :雙跳錢 剩下的格子全部買滿眼 05/20 01:37
推 elma60925 :回ibma大...adc經濟通常不容易因為買幾隻眼拖裝 05/20 01:37
推 blastoise :我符文黃紫都是跳錢,再加上天賦,眼是一定能插夠的! 05/20 01:38
→ elma60925 :除非你家的adc被打爆到只剩下買眼差演打醬油的角色 05/20 01:38
→ blastoise :AD脫妝的原因,通常是因為粉抹太厚 (誤) 05/20 01:39
→ elma60925 :否則我玩adc回買會以一支為基本配備 05/20 01:39
→ blastoise :通常是因為視野不足,不敢往前撿兵,才會造成ADC拖裝 05/20 01:40
推 artz6030 :ADC絕對不會因為眼而拖垮經濟,但是不買往往是沒格子 05/20 01:40
→ blastoise :↖ =======ID長度超級整齊======= 05/20 01:41
→ elma60925 :對於ADC來說眼的價值(中後期)>>>多藍系列 05/20 01:43
→ atien666 :"插"眼 05/20 01:44
→ elma60925 :如果因為擔心經濟差距拉大而不買眼,等同adc的命 05/20 01:44
→ elma60925 :隨時有黑白畫面的危險 05/20 01:44
推 ibma46547 :我覺得有時候會欸 還是心理因素 05/20 01:51
→ ibma46547 :中期有時候差幾百塊出大裝可是又沒辦法吃兵 05/20 01:53
→ ibma46547 :後來我打ad就幾乎不買眼 05/20 01:53
→ ibma46547 :就是會有那種會戰打完 兵線太遠 沒小龍沒野怪的情形 05/20 01:55
→ ibma46547 :還是這是地獄常態-.- 05/20 01:55
→ elma60925 :回imba大...AD的手至少在團體裡面算長的 再加上助攻 05/20 01:58
→ elma60925 :要說沒有錢 頂多是差一點點錢就第二件大裝 05/20 01:59
→ elma60925 :沒錢到不能買一兩隻眼...是你的命$$+輸出重要 05/20 02:00
→ elma60925 :還是說你接下來的大裝比較更直錢呢? 05/20 02:00
推 CETOR :話說有A1板規,另外你怎麼可以打錯那麼多字? 05/20 02:01
推 ibma46547 :對啊 有時候就是第二件或第三件會卡住 05/20 02:01
※ 編輯: zone12 來自: 140.116.104.175 (05/20 02:03)
→ ibma46547 :心理因素吧 現在我遇到不插眼的sup都出燈籠 05/20 02:02
※ 編輯: zone12 來自: 140.116.104.175 (05/20 02:03)
→ CETOR :格子比較缺..鞋多多BF剩兩格 先買吸血杖剩一格... 05/20 02:03
→ ibma46547 :我好像每次出到黃雙或耳語都會卡裝-.- 05/20 02:04
推 a9527a :JJ大神:adc就是要肥!!carry整隊 05/20 02:05
推 ndbs :買1根眼插四鬼其它看天 05/20 02:09
推 holydon :我覺得除了ADC外,其它人都有義務自己插眼 05/20 02:12
→ holydon :我玩中路都會幫JG插四鬼前那根眼防入侵,至於JG自己那 05/20 02:12
→ holydon :根眼要插哪隨便他,他想侵略就插對方野區,保守就河道 05/20 02:13
推 louis123321 :我打中路跟上路時 永遠都會幫忙負擔河道眼... 05/20 02:23
→ louis123321 :你會遇到那種中路 大概就是白目...除非他很保守 05/20 02:23
→ louis123321 :都不太會出去平均線 就不會出去差演了 05/20 02:24
推 love100205mt:有些會玩的AD看到自己沒讓SUP有助攻就會買眼插!! 05/20 02:25
推 k2604810 :我main ADC但unrank 通常會帶1~2眼 減輕sup的負擔外 05/20 02:35
→ k2604810 :也可以隨心所欲插自己想插的地方 05/20 02:35
推 luxaky :我ADC還是會固定帶一支眼 打一波時草叢有沒有一根眼 05/20 02:39
→ luxaky :會差很多....有時候一瞬間失去視野就輸了 05/20 02:40
推 Eleganse :推樓上~ 05/20 02:42
推 jogy5566 :走上路最多就1支眼 中路回去都會帶個2支在身上 05/20 02:44
推 sillymon :我錢太多會自己帶一隻 或SUP沒買幾根的時候會買.. 05/20 02:46
→ sillymon :我當SUP時AD有出會覺得就甘心 然後很爽的出跳錢$_$ 05/20 02:52
→ sillymon :中上插眼是理所當然的吧 大家不是都很愛學高端 為啥 05/20 02:54
→ sillymon :插眼就沒學起來 盡是學一些阿哩不打的... 05/20 02:54
推 PELJE :走中路藍方插上面 紫方插下面 之後都站在有眼的地方 05/20 03:02
→ PELJE :對線 05/20 03:03
推 Thatman1824 :中路眼插旁邊草叢的大概沒遇過壞人 05/20 03:06
→ Thatman1824 :被從四鬼飛出來dive幾次之後,我眼都插四鬼坡道口orz 05/20 03:07
→ Thatman1824 :我當然是指坡道下面,然後另一根插對面四鬼岸上 05/20 03:08
- May 20 Sun 2012 01:25
Re: [心得] Android4.0 音樂/鈴聲資料夾之建立
作者: LaVie326 (LaVie) 看板: MobileComm
標題: Re: [心得] Android 音樂/鈴聲資料夾之建立
時間: Sat May 19 22:50:00 2012
不好意思 這樣也要來賺一篇文章 :p
不過Android4.0的機子 我需要各位版友的協助看看 如果成功 那就是這樣啦XDD
假如你是拿4.0版的 請試著在SD卡目錄上
直接建立 Alarms Music Notifications Ringtones 四個資料夾
因為我刷我EVO的ICS_RUU時,它就自動建立這四個資料夾了
而且我試過 我的EVO內建音樂播放軟體是不會去抓Music以外的資料夾音檔
鬧鈴 來電鈴聲也都會對應資料夾
可是怕只是HTC的板友對此有用
所以想請Samsung/Sony已升ICS_4.0的板友做測試看看
[試成功並"推"文的前三位 於鼓勵性質贈與100p 推文時請註明廠牌與型號]
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◆ From: 218.175.101.231
→ LaVie326:確定的是 Android4.0用舊方法放置音檔 依然有效 05/19 22:51
推 alanPTTer:我的是I9103 版本是2.3 鬧鐘似乎不用特地設資料夾 05/19 22:57
→ alanPTTer:丟到鈴聲資料夾也會抓到 05/19 22:57
→ LaVie326:鬧鐘程式好像會去偵測ringtones資料夾.. (攤) 05/19 23:01
→ LaVie326:不過二樓你要是亂丟任一資料夾的話 音樂程式抓得到檔案喔 05/19 23:02
推 eokuan:ONE V 有在根目錄設MUSIC資料夾 仍然會去抓導航王語音... 05/19 23:19
→ LaVie326:導航王是內建程式? 05/19 23:21
有興趣的話
也請2.3版(含)以下的版友們測試一下此篇新方法的建立方式
我在猜 有可能是兩種方法在 2.3/4.0 都通用吧...
※ 編輯: LaVie326 來自: 218.175.101.231 (05/19 23:27)
推 TSbb:不太相信4.0去會改 05/20 00:31
→ LaVie326:樓上的意思是...? 05/20 00:32
- May 20 Sun 2012 01:25
Re: [心得] 還在觀望ONE X的可以進來看看
作者: zaqwsxcde (我們是台灣不是中華台北) 站內: MobileComm
標題: Re: [心得] 還在觀望ONE X的可以進來看看
時間: Sat May 19 22:57:15 2012
(恕刪)
我這禮拜也入手ONE X了,是聯強貨
是我的第一隻智慧型手機
在台南評價還滿好的某通訊行辦的
方案是NP到台哥大400+489吃到飽 (半價)
目前用到現在非常的滿意,外觀很優秀,
質感不錯,螢幕夠大,流暢度也很好
目前還沒有出現黃斑或手機太熱之類等問題
可能還沒有正式的操他
(請問一下,如果有出現黃斑,它會一直在嗎?還是等手機不熱了,就會消失?)
除了之前爬文完one X有一組號碼可以測試外
還有什麼軟體可以來測試手機到底有沒有問題呢?
另外想問一下
一定要ROOT才能把一些沒用到的APP刪掉
以及讓手機的效能發揮到最大嗎?
謝謝~~
--
認識在遠傳工作的朋友,他今天看到我拿這隻手機
就馬上問我,你這隻有沒有出現問題?(這個問題今天被問了好幾次了)
他說最近這隻大家狂拿去換的...
希望別發生在我身上阿阿阿阿阿~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.254.145
→ james732:我的OneX沒有Root就覺得很好用了,要看你自己的習慣 05/19 23:00
推 kevin80929:你把手機那去微波爐或瓦斯加熱就會有黃斑了 05/19 23:59
推 kevin80929:onex我去商店裡面玩也覺得很漂亮 05/20 00:02
推 deathlucia:我每次把玩我的One X都驚嘆螢幕的細膩和色澤...... 05/20 00:05
→ james732:OneX的螢幕真的很漂亮 05/20 00:06
- May 20 Sun 2012 01:25
Fw: [新聞] GALAXY S III日本版本好威!2GB RAM上身
作者: d86012005 (希望) 看板: MobileComm
標題: Fw: [新聞] GALAXY S III日本版本好威!2GB RAM上身
時間: Sat May 19 23:11:06 2012
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1FjxVoG7 ]
作者: d86012005 (希望) 看板: Gossiping
標題: [新聞] GALAXY S III日本版本好威!2GB RAM上身
時間: Sat May 19 23:10:39 2012
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=390413
Sogi! 手機王 2012/05/18
三星旗艦智慧型手機 SAMSUNG GALAXY S III i9300 昨日(5/15)於台灣發表,根據最新
消息指出,日本亦將會有規格與國際版本稍有差異的 NTT DoCoMo 客制機種 SAMSUNG
GALAXY S III SC-06D,進軍日本高階智慧型手機市場。
三星旗艦智慧型手機 SAMSUNG GALAXY S III i9300 昨日(5/15)於台灣發表,根據最新
消息指出,日本亦將會有規格與國際版本稍有差異的 NTT DoCoMo 客制機種 SAMSUNG
GALAXY S III SC-06D,進軍日本高階智慧型手機市場。SAMSUNG GALAXY S III SC-06D
採用 Qualcomm S4 MSM8960 1.5GHz 雙核心處理器,內建 2GB RAM / 32GB ROM,並支援
數位電視等功能;其餘配置則與國際版本相同,搭載 4.8 吋 HD Super AMOLED 電容式觸
控螢幕、支援每秒 3.3 連拍、零延遲快門的 800 萬畫素相機;搭配全新 Android
4.0.4 作業系統、Nature UX TouchWiz 操作介面。SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 共有
鵝卵石藍與大理石白兩種配色,預計於 2012 年 6 至 7 月推出,建議售價未定。
雖然 SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 搭載的處理器為雙核心,並非 SAMSUNG GALAXY S
III i9300 所搭載的 SAMSUNG Exynos 4412, 1.4GHz 四核心處理器,不過,Qualcomm
S4 MSM8960 1.5GHz 雙核心處理器為更進階的 28 奈米製程(SAMSUNG Exynos 4412,
1.4GHz 四核心處理器為 32 奈米製程),兩者在效能上各有優劣之處,加上具備 2GB
RAM 的超大記憶體,效能表現值得期待!除了客制化的 NTT DoCoMo UI,SAMSUNG
GALAXY S III SC-06D 亦能切換成與 SAMSUNG GALAXY S III i9300 相同的 Nature UX
TouchWiz 操作介面,主打人性化的互動:透過「Smart Stay 智慧休眠」功能,即能利用
前置鏡頭辨識雙眼,近而保持螢幕開啟;支援語音操作指令的「S Voice」;加上「
Direct Call 體感撥號」與「Smart Alert 智慧提示」功能,大幅提升裝置與用戶間的互
動體驗!
▲SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 採用 4.8 吋 HD Super AMOLED 螢幕,螢幕上方的
190 萬畫素鏡頭支援 720P HD 畫質錄影。
▲SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 鵝卵石藍背蓋上有髮絲紋路,質感頗優。
▲SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 另推大理石白款,純白設計相當優雅。
▲不過,SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 大理石白沒有髮絲紋路,與鵝卵石藍呈現出全然
不同的風貌。
SAMSUNG GALAXY S III SC-06D 功能特色
◎ 採用 Android 4.0 Ice Cream Sandwich 作業系統
◎ 內建 Qualcomm S4 MSM8960 1.5GHz 雙核心處理器'
◎ 4.8 吋、1,280 x 720pixels 解析度 HD Super AMOLED 觸控螢幕
◎ 運行最新 Nature UX TouchWiz 操作介面
◎ Smart stay 智慧休眠、Direct call 體感撥號、Pop up play 子母畫面、S Voice
◎ 800 萬畫素相機鏡頭、190 萬畫素視訊鏡頭,1080P Full HD 影片錄製
◎ Burst Shot 快速連拍、Best Photo 最佳圖片、背照式感光 Backside Illumination
技術
◎ 支援 HSPA+ 高速行動網路、Wi-Fi 連網能力、Adobe Flash
◎ 內建 2GB RAM / 32GB ROM 記憶體組合
◎ 可透過 microSD 記憶卡擴充、最高至 64GB 記憶體容量
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◆ From: 140.112.214.19
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※ 轉錄者: d86012005 (140.112.214.19), 時間: 05/19/2012 23:11:06
→ cscMax:op 05/19 23:17
→ bla1001:這才叫有誠意... 05/19 23:31
推 pure2249:8960....買國際版被婊很大XDD 05/20 00:04
推 ke19721972:竟然是qualcomm的cpu... 05/20 00:09
推 c70192:感覺很讚 05/20 00:11
→ w113353:台灣哭哭了 05/20 00:14