作者: a96932000 (HILO-TES) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 命運計畫
時間: Sun Jul 15 16:08:58 2012
※ 引述《hermis (無限復活是哪招?我也要!)》之銘言:
: 我是不知道你提的東西是不是真的就是命運計畫,不過照你說的文章,要達成以前
: 你要先克服的問題有幾個:
: 一、資源能源問題
: 二、教育問題
: 三、外來侵略者問題
: 第一個問題很困難,但只要過了就可以輕鬆很多。你必須讓資源跟能源多到所有
: 的人都有辦法做自己想做的事。請注意,不是多到能讓所有人不用煩惱生存,是
這點我想應該不是讓所有人做自己想做的事情,而是讓所有人知道自己在哪個領域
能夠有所發展~而它給予的不是啥豐功偉業,而只是一個安穩的生活,當然不可能將每
個人都推到金字塔的頂端,但至少能讓金字塔底端的人好過一點~
: 第二個問題是教育問題,要教導人類學會合作而不是競爭,這比第一個問題複雜
: ,但是只要第一個問題解決,人類就會有更多空閑去思考合作而不是競爭。會造
: 成競爭的主因並非完全是因為人類的天性,而是在於資源跟能源就那麼多。當然
: 資源跟能源足夠後,人類還是會有虛榮爭奪虛名等劣根性。所以才需要用教育來
: 改變人類的想法。然而教育不是單純幾句口號就能改革改變,因此才是很複雜很
: 麻煩的問題。因為我們終究還是得把人性考慮進去,這中間又牽扯到很多哲學的
: 思辯,而教育的方法只要稍有偏差,就會教出一堆笨蛋。我們無法用制式化的教
: 育去教導每個人,每個人都得當個案去設計教案,這種情況要付出的教育人力恐
: 怕得超過受教者的總數兩到三倍,這是非常難突破的瓶頸。當然我們也可以搞思
: 想改造,用機器或用生物性的改造都行。
合作跟競爭是並進的,我只能這麼說...
而當由科技的方式證實你在某個領域有天賦,那我想你在那個領域所花的教育資源
會比你完全不知道你所長而囫圇吞棗的"全學"來的少,就算花的資源一樣多,甚至更多
你也能有所收穫...而不是像一堆人念了一堆書卻不知道未來要做啥...
還有提人類的劣根性個人覺得意義不大XD
基本上不論在哪個體制之下都存在人的劣根性...
就算在MUV LUV之中面對人類滅亡的危機.......
就算在GUNBUSTER中面對太陽系滅亡的危機......
在調整者的社會當中(不看自然人的話).....
就算在不用擔心食衣住行的網路遊戲社會中...
人的劣根性都存在...
: (我們可以舉同一部作品銃夢的一體化系統,這雖然不是教育,但實際上也是種
: 潛移默化的思想改造。結果造成的問題看過漫畫的就知道,這群被改造過的人遇
: 到鬥爭時根本沒屁用。而沙雷姆的晶片人就更慘了,一知道事實發瘋率幾乎100%)
: 第三個問題就是外來侵略者,當然我們可以假設自己是宇宙唯一的高智能生物,
: 但這種鴕鳥心態是很危險的。當這個系統維持平衡,讓所有人都能找到自己想做
: 的事,那麼唯一要小心的就是外來的侵略破壞了。因此如何在外來侵略者出現時
: 能夠持續維持系統的平衡,避免自己的資源或能源被虐奪,人類還是得維持一定
: 的軍事武裝。但軍事武裝卻是把雙面刃,能夠破壞敵方同時也意味著會對自己人
: 造成傷害,因此軍事武裝的部份需要斟酌。但軍事武裝的規模又牽涉到預設的侵
: 略者強度與侵略者來臨的可能性還有時間點。越急迫越有可能需要集中大量資源
: 而導致系統失衡,但如果無法在時間點內完成,又可能因為無法抵禦外來侵略者
: 而使得系統失衡。
當宇宙怪獸以幾億隻衝過來的時候,不論是哪個系統都會崩壞的...
而在當下我倒是覺得命運計畫出來的軍隊會可靠許多(?)
有軍人才能的衝鋒陷陣~
有指揮才能的坐鎮指揮~
有科技才能的搞出GUNBUSTER~(喂
有醫療才能的建立妥善醫療制度
有維修才能的建立強力的後勤部隊
下略N種才能~
就個人而言在抵禦侵略者的這個方面我會比較信任命運體制下的人類XD
: 簡而言之,這個計畫本質是脆弱的,非常容易被破壞的。他必須建立在非常高的
: 科技、非常高度的文明、還有非常安穩的環境。這計劃其實非常不適合人類,因
: 為人類最糟糕的地方就是會習慣安穩,越習慣安穩,就越容易在環境產生遽變時
: 被淘汰。對每個人來說,或許這是很理想的計畫,但對人類整體的生存來說還有
: 很多地方要討論。
對人類整體影響有多負面我不知道
我只知道當一個人在苦惱自己到底該做甚麼並且窮苦潦倒的時候~
是不會去考慮神馬人類整體影響的~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.110.142
推 gino0717:muv-luv怎麼不出個動作遊戲啊 07/15 17:38
推 KUSURI:我覺得這東西只是現有性向測驗的超級準確版 而且能做到這點 07/15 18:07
→ KUSURI:伴隨而來的便是像種系列一樣的新舊人類之爭 07/15 18:07
我是覺得還好...
自然人會不爽調整者得原因在於:改出來的....
就像在olg中有一小群人用外掛讓自己很爽,但是其他沒外掛可用的就火大
調整者是"創造"出來的差別,那就是你有錢有勢爽得到,沒錢沒勢只能吃憋的狀態
而命運計畫則是"得知"原本的差別,照理來說沒有所謂新舊人類之分
畢竟每個人的天賦都是天生得,只是...不知道而已
而命運計畫則是利用科學的方法讓每個人得知自己與別人的差別這樣∼
另外一個角度來說,若沒有命運計畫∼有資源的人可以利用他的資源來徹底
尋找自身或者後代的才能來發揮所才....相對沒資源的只能找尋社會上別人所走過
普遍的道路..當然這道路不一定是自身的所才,也不一定是自身的興趣....
但....不做嗎?
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (07/15 19:10)
→ SCLPAL:可是調整者因為調整過而有的"先天"優勢還是存在吧? 07/15 19:33
- Jul 15 Sun 2012 19:43
Re: [閒聊] 命運計畫
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